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  A questão do "Despertar" é delicada.Ela figura em um tênue limiar entre a vertente Fashionista/Láica e também na vertente Politeísta/Panteísta.Neste território tentarei mantêr a clareza descritiva, a imparciabilidade e a objetividade.

Só que estaremos lidando com um tema ligado fortemente ao "emocional" e que em alguns casos abre porta para o irracional e outras zonas de limite em diversos temas.É um tema que agora está começando a ganhar rumo no idioma português e espanhol.

Despertar, genéricamente significa iniciar um novo modo de viver na Subcultura Vampyrica. Em sentido mais amplo pode ser utilizado quando alguém descobre seu apreço pela cena vampyrica e começa a frequentá-la e vivenciá-la no seu dia a dia assumindo-se como um vampyro.


Um texto de Lord A:.
 
 
 

Na vertente politeísta/panteísta, Despertar designa o processo inicial que levará toda a existência de alguém se ele optar por enveredar na senda magika do vampyrismo.

Entretanto isto é opcional e vai de cada um, visto que nos referimos a Cena vampyrica nesta coluna e o termo cena torna o mesmo abrangente comportando diversas possibilidades!

Se você não tem mais paciência, para ser retratado como um "mutante" dos quadrinhos ou TV e nem mais um repetidor "dogmático" de textos bastante puerís sobre o tema - aqui seguem idéias bem práticas e interessantes para você formar o seu filtro informacional sobre o tema:

A
 
S Despertar na vertente politeísta/panteísta: Na vertente politeísta/panteísta da Subcultura Vampyrica temos ênfase no chamado "Despertar" um processo pessoal, emocional, irracional e pouco explicável - onde o Vampyrico assume sua escolha, seu modo de vida, interessa-se e pesquisa sua ancestralidade de magia [continue lendo aqui]
 
S Despertar não é um processo ONLINE: Não existe iniciação eletrônica, não existe despertar eletrônico e afins. Existe sim, falta de bom-senso e evidente desconhecimento e falta de repertório em torno de assuntos relacionados ao contexto religioso atribuído como "magia".[continue lendo aqui]
 
a Comportamentos NÂO relacionados com o Despertar! Devido à dificuldade de acesso a informação, imprecisão de dados e muita mistificação negativa sobre temática vampírica e mesmo a conteúdos Vampyricos, tanto no exterior como no Brasil, optei elaborar de forma amadora este breve texto. [continue lendo aqui]
 
a Sobre estimular ou incentivar a sensibilidade e a importância do discernimento "não é só despertar" Estimular ou reforçar a própria sensibilidade, auto-reconhecimento, auto-apropriação e auto-aceitação são os fundamentos principais do chamado despertar na Subcultura Vampyrica. Provavelmente, na maior parte dos casos, você vai descobrir elementos pessoais que você nunca tinha parado para escutar ou sentir em você. [continue lendo aqui]
 
a Despertar NÃO utiliza sangue nem de humanos e nem de animais e ponto final: Existe ainda muita gente que tenta fazer marketing pessoal em cima desta questão na cena Vamp em geral. Porém o que dizem foi tirado de livros de prosa e ficção - também pode ter sido retirado de pseudo- enciclopédias ocultuistas depri-mentes das décadas anteriores. Então você não vai precisar disso.[continue lendo aqui]
 
a
A Sedução e noções errôneas de irmandade: Experimentar algo emocional ou mesmo "irracional" é angustiante e as pessoas tendem a ficar vulneráveis. Isso é um problema porque vão eventualmente procurar por terceiros para as guiar ou ajudá-las a aliviar suas cargas. Quem se propõe a ajudar, muitas vezes não tem vivência prática e nem um treinamento mais apropriado para exercer tal responsabilidade.
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a Quando toca o" player mental" e você confunde-se com os seu próprio repertórios acumulados sobre o tema: Uma ocorrência bem comum de um despertar, é o momento em que a pessoa tenta interpretá-lo dentro de seus próprios repertórios absorvidos das obras de arte, filmes, livros, rpg, sites infames e afins. [continue lendo aqui]
 
a Somatização acontece, é abastecida pelo que você está pensando e investindo energia: Já falamos de auto-sugestão, sugestionamento, vertigem, cártase, fazer de conta e outras milhares de possíbilidades - todas elas devem ser reconhecidas, pensadas e mesmo descartadas antes de se apelar para o que traduzimos como Magia...[continue lendo aqui]
 
a Despertar é uma jornada até o final das suas noites: O valor de uma jornada está na própria jornada. É certo que de onde você iniciou ela influenciará diretamente onde você pretende chegar e principalmente no como vai chegar lá. Sendo assim, preocupe-se onde estacionou suas idéias lá atrás e para onde elas o estão conduzindo.
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a O mundo e a cena já existiam antes de você e vão continuar existindo depois de você: Toda a Subcultura Vampyrica já vem se estruturando e acontecendo desde a década de setenta do século XX e tudo indica que ela vai prosseguir nas próximas décadas mais ou menos coerente, com diversidade e repleta de subjetividade.[continue lendo aqui]
 
a Ficar eternamente na mesma ou viver de pedir ajuda - não é caminho:Existem pessoas que vivem de repetir seus dramas de condenados e prisioneiros de algozes invencíveis. Ao longo do tempo, tais pessoas apenas trocam de algozes e continuam se repetindo indefinitivamente. Podem mudar até de país e seu padrão de escolha continua o mesmo... [continue lendo aqui]
 
a Complexo de Louie: Se você constroi sua imagem de "vamp" - como uma doença, como um parasito, como algum dependente de terceiros, como uma maldição, como servo do monoteísmo do mal, incapacidade de lidar de forma saudável com os outros ou ainda como punição e afins...[continue lendo aqui]
 
Creative Commons License
A questão do Despertar no Vampyrismo by Lord A:. is licensed under a Creative Commons Atribuição-Uso Não-Comercial-Vedada a Criação de Obras Derivadas 2.5 Brasil License.
Based on a work at www.vampyrismo.org. Permissions beyond the scope of this license may be available athttp://www.vampyrismo.org/indicedespertar.html.
 
 
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